Описание проекта
Российская студия разработчиков ищет партнера в сверхприбыльный бизнес компьютерных игр с продажей до 30% доли от бизнеса (от 150 000 до 19,2 млн. рублей).

О ФИНАНСАХ:
Наша игра разрабатывается для мужчин в возрасте от 25 до 39 лет, любящих подумать, посчитать.
Сегодня в России около 15 млн. мужчин в возрасте от 25 до 39 лет. По статистике, играет в игры в таком возрасте каждый третий. Таким образом, остается 5 млн.человек.
Из 100 мужчин предпочитают умные игры в нашем жанре 5-10% (возьмем минимально 5%).
Теперь 5 млн. умножаем на 5% = 250 000 потенциальных клиентов (даже без учета женщин).
Итак, из 145 млн. населения России мы получили около 0,17% потенциальных клиентов от всего населения страны.
Если учесть, что игра будет продаваться по всему миру, то не трудно посчитать общий охват рынка сбыта нашего игрового продукта:
0,17% * 7,3 млрд. людей (на январь 2016 г. по данным Википедии) = 12.410.000 потенциальных клиентов.
В подтверждение данных слов, игра Civilization 5, которая относится к разряду "умных" игр, продалась тиражом 8,5 млн. копий!
С учетом нашего рекламного бюджета, мы рассчитываем минимум на 1% продаж от общего числа потенциальных клиентов.
Т.е. 12 410 000 * 1% = 124 100 проданных копий.
Чистыми с одной проданной копии игры мы имеем 5$ с учетом маркетинговых затрат на рекламу и разработку.

Итого:
124 100 копий * 5$ = 620 500 долларов США * 65 рублей = 40 332 500 рублей

ЗАЧЕМ НАМ ПАРТНЕРЫ?
1. Для расширения штата сотрудников, а значит, и времени выхода на рынок сбыта.
2. Для увеличения рекламного бюджета, что позволит увеличить количество проданных копий.
Минимальный порог входа для партнера - 150 000 рублей.

ПОЧЕМУ С НАМИ?
Чтобы сделать успешную игру, необходим талантливый гейм-дизайнер и сплоченная команда из программистов и художников. Собрать такую команду - кропотливый и долгий труд.
1. Мы работаем с программистами и дизайнерами с 2011 года. У нас уже собранный и сплоченный коллектив.
2. Наш офис разработки находится в Сибири. Это идеальное место для данного бизнеса с точки зрения низких зарплат.
3. Мы увлеченные разработкой игр, но не энтузиасты, для которых не имеет значения коммерческий успех своего труда. Мы делаем качественный продукт и стремимся получить максимальную финансовую отдачу от своей работы.

ПОЧЕМУ СЕЙЧАС?
Курс доллара на данный момент находится в сверхприбыльной для разработчиков игр отметке. Кризис в России для нас - это возможность получения дополнительной прибыли, поэтому сейчас лучшее время для инвестиций в данную сферу бизнеса.

Если Вас заинтересовало данное предложение, то мы готовы отправить Вам подробный бизнес - план студии.
Цель проекта
Текущее состояние
Годовая прибыль
Годовой объём продаж
Команда
Риски проекта
Решение (продукт или услуга)
Конкуренты
№ 153 22.04.2017
Средняя оценка - 0 ( голосов)